JHfr3ak - 26.08.2024 v 21:44:42 -
new* editováno 26.08.2024 v 21:47:29
Pamatujete si, jak tu někteří tvrdili, že Ghost of Tsushima je strašnej Ubisoft styl. Já s tím jednak teda úplně nesouhlasím, protože mi přijde že takovej nahuštěnej extrém to v žádným případě není, ale dál bych to nerozváděl. Spíš to píšu proto, že jestli je něco úplně stejnej Ubisoft extrém (nebo spíš exkrement), tak je to Rise of The Ronin. Pokud nesnášíte tu odpornou Ubi šablonu, tak vám radím vyhněte se tomu. Bez prdele. Po dlouhý době hra, ze který mi bylo fyzicky špatně. Něco tak neskutečně odpornýho sem už nehrál ani nepamatuju. Nahuštěnost otazníčků, nudnejch aktivit, bordelu, co musíte sbírat je doslova nebezpečná. Mám pocit, že v Team Ninja jsou dva týmy, kdy jedni dělaj souboják a vůbec nevěděj do jaký hry přijde a ti ostatní dělaj zbytek. Půl roku před dokončením to do sebe nějak napasujou a doufaj že se jim to nerozpadne. Ten druhej tým co dělá svět a level desing bych normálně nechal někde utopit v močůvce, protože takový zločiny proti lidskosti by ani jinak trestaný bejt neměli.
Dozvuky Niohu jsou tady až moc bolavý. Oni prostě neuměj ani tunely a teď to ještě zkoušej s openworldem, kdy jsou schopní vás poslat na misi, kde například přijdete k baráku a najednou loading, celej openworld vám zavřou a vy se mmůžete (musíte) pohybovat jen v tý ohraničený aréně, která je někdy tak uzavřená, že vám nedovolí uplatnit nějakou taktiku.
Kdyby ta hra aspoň nebyla tak hnusná, ale ona je. Aby to nebylo málo, tak jsou samozřejmý i fps dropy. Souboják je ze začátku trochu divnej, protože načasování parry a protiútoku je tady takový zpožděný na rozdíl od jinejch her v tomhle žánru. Dá se na to sice zvyknout, ale ani tak není pocit z boje nijak zvlášť uspokojivej. Pak je tu ještě zase přebobtnalej loot systém, kdy vám skoro z každýho padaj pořád nový zbraně a brnění který maj omrdesát schopností, takže když se chcete soustředit na určitej druh škod, nebo obrany tak se s tím pořád musíte otravovat a vlastnosti přehazovat, na což zase potřebujete nějakej z mnoha druhů materiálu. Takže se místo boje otravujete s tím, že najdete nějakej setovej předmět, tak ho chcete kombinovat s jiným aby se jejich bonusy násobily, tak máte radost jen proto, že za deset minut už máte v inventáři šest dalších Katan a padesát kilo hader lepších než jsou ty vaše. Je to hrozně úmorný a málo přehledný. Hrabat se v tom mě ubíjelo.
Údajně jsou ve hře volby, který něco málo opravdu ve světě změní (třeba když nepopravíte nějakou příběhovou postavu, nebo někomu zalžete apod...), ale nemám vůbec náladu zjišťovat do jaký míry moje činy něco ovlivnily, protože je mi to u prdele. Co je trochu fajn, že absentují veškerý fantasy prvky a některý postavy a události co zažijete mají reálnej základ, ale to je asi tak všechno.
Nedohráno. Uninstall hotovo dvacet.
3/10