Už nějakou dobu sem chci napsat něco o Stellar Blade. Kupoval sem to day one, takže si asi umíte představit jak dlouhá doba to je. Nějak mi furt v hlavě neštymovalo jak se tady správně vyblejt a navíc sem se chtěl vyjádřit i trochu s odstupem aby se mi to trochu uleželo. Výsledek je, že to v podstatě vidím pořád stejně. Pokud jde o mě tak to je správná hra, která přišla ve správnej čas.
Takže o co vlastně jde. Hrajete za EVE, členku sedmý výsadkový jednotky která letí na Zemi mordovat emzáky, který sou úplně všade. Hned v ůvodu je vám jasný proč je tohle už sedmej výsadek (ve hře není zmíněný kolik času uběhlo od toho prvního, ale mezi pátým a sedmým jsou to dva roky, takže pravděpodobně co výsadek to rok, ale jen hádám) mimozemšťani totiž mají celkem navrch a většinu aktivní síly zlikvidují ještě než se vůbec dostane na přistání. Ti co přistanou asi hned záviděj mrtvejm, protože jejich útok je všechno možný, jen ne úspěch. Aby toho mletýho masa nebylo málo, tak hned v prvních minutách hry se za EVE obětuje její velitelka a kamarádka Tachy. V nastalým zmatku se bůh ví odkud vynoří záhadnej týpek co EVE zachrání a dostane do bezpečí. Dobrodrůžo může začít...
Oscara za scénář tady nikdo nedostane a jistej příběhovej zvrat je průhlednej hodiny předtím než na něj vůbec dojde, ale jinak příběh vlastně funguje v rámci žánru naproto OK, myslím že větší ambice tady nikdo ani neměl.
V podstatě u každýho aspektu hry, ať už je to příběh, nebo gameplay si budete říkat (a já to tady víc opakovat nebudu) že už jste to někde jinde viděli. Naštěstí je z toho namíchanej správnej koktejl, po kterým sem aspoň já žádný vředy neměl.
Gameplay je taková kombinace NieR Automata a dalších podobnjech her (mimochodem samotnej Yoko Taro prohlásil, že mu Stellar Blade přijde ještě lepší než jeho NieR). Souboják je v jádru vlastně dost jednoduchej, ale i přesto dostatečně komplexní aby s ním byla velká zábava. Ve hře máte (když nepočítám drona co vás doprovází) jedinou zbraň a to meč, kterej si EVE když ho nepoužívá dává do svýho ponytailu což je strašně sexy :D
www.youtube.com/watc… Moveset je jednoduchej, prostě máte lehkej útok a těžkej útok, který se ale dají různě kombinovat a řetězit do účinnejch komb, takže si během boje bez nějakýho prstolamu v klidu vytvoříte třeba lehký kombo, co bude zakončený těžkým úderem, nebo naopak. Těch variací je samozřejmě víc a všechny si je můžete kdykoliv natrénovat ve virtuální cvičný aréně.
Ještě k tomu je tu skill tree, kde si odemykáte další možnosti speciálních útoků. Speciální útoky jsou tady rozdělený na Beta Skills a Burts Skills. Jejich používání spotřebovává enrgii, kterou si doplňujete u každých jinak. Beta se vám doplňuje při útočení a parry, Burst zase při Perfect dodge a rozbíjení nepřítelovi obrany, nebo úhybu jejich kritickejch úderů – jednoduchý, účinný a hlavně intuitivní, všechno se naučíte v řádech minut, pak už je to jen o správným načasování. Hra vám už od začátku mimo těch zmíněnejch ukazuje ještě jeden zamknutej sklil tree, ale už jeho jmenování by byl spoiler. Pak u sebe ještě máte omezenej počet granátů, nějaký miny apod. ale jejich účinnost vůbec neznám, protože jsem je za celou hru v boji ani jednou nepoužil :D Dron jako takovej je spíš support a jeho vliv na rozdíl od NieRu (kde dron byl v podstatě nevyčerpatelná a po správnejchch upgradech celkem mocná zbraň) není tak zásadní. Má sice možnost používat i těžkou munici, která udělá velký škody ale moc jí u sebe nýst nemůžete a ještě k tomu jeho nejsilnější útok vás v podstatě nutí skoro zastavit a to zrovna nechcete. Jediná výjimka, kde primárně přijde ke slovu je několik lokací, kdy vám hra sebere možnost používání meče a ty lokace jsou k tomu stylem nepřátel přizpůsobený.
Souboje s bossy jsou slast. Jeden každej z nich mě moc bavil až sem si říkal, že by jich ve hře mohlo bejt ještě víc. Vždycky vás prověří tím co jste se do té doby (ne)naučily a jak hru ovládnete, tak je to naprosto smrtící balet, kterej si budete užívat čím dál víc. U každýho finále, pak máte krátký (jednotlačítkový) QTE, který spustěj váš finální úder. Prostě taková malá odměna po úspěšným zdolání dalšího nepřítele :) Obtížnost je na normal (těžší se vám odemkne až po dohrání) výborně vyvážená. Dostanete adekvátní výzvu, ale nikdy ne takovou aby vás hra začal frustrovat, vůbec se není čeho bát.
Mno a teď k tehdy hojně probíraný cenzuře. Dost se psalo o tom, že se SHIFT UP posralo a začalo u oblečení zakrývat různý části těla, protože se v jistejch kruzích až moc hulákalo. Vývojáři to obhajovali tím, že šlo o plánovaný změny a ne cenzuru. Nakonec bych možná řek, že bych asi fakt věřil spíš studiu, protože přes všechen ten bordel okolo mi přišlo vtipný, že ve hře tou dobou byly hadry, který nezakrývaly krom nutnýho minima v podstatě nic a ty žádnou úpravou neprošly… Pak mám pocit, že se v updatech některý změny i vrátily na ty původní, takže za mě cajk.
Jo a když sem u updatů, tak se mi líbí že se vývojáři po takovým úspěchu na hru nevysrali a pořád tam přihazujou různý drobný úpravy a QoL vylepšení. První updaty přidali možnost si separátně zopakovat všechny souboje s bossy, vylepšenou fyziku oblečení která dodává ještě lepší výhled :)
www.youtube.com/watc… a ještě tady :D
www.youtube.com/watc… pak hráči volali po Photo modu, kterej teda já osobně k životu nepotřebuju, ale i tak mě jeho trailer překvapil jak propracovanej ho udělali a jako by to nebylo málo, tak ještě i spolupráce s NieR Automata, prostě pecka!
www.youtube.com/watc…
Hra jako taková byla už day one naprosto v pohodě. Nenarazil sem na jedinej bug. Nabízí tři režimy zobrazení Performance/Balanced/Resolution. Hrál jsem na Balance, kterej měl bejt kombinace těch zbylejch dvou. Všechno šlapalo perfektně, žádný fps propady jsem nezaznamenal.
Co dodat závěrem? Já sem nadšenej. Přesně co jsem chtěl jsem dostal. Na hře je vidět takovej ten „Korean touch“ kdy u některejch desingnerskejch rozhodnutí je vidět jak nad tím v určitých věcech bylo přemejšlený úplně jiným způsobem a to mi bylo sympatický. Stejně i to řvaní některejch blbečků, který nemohli a nemůžou vystát, že si někdo dovolí udělat hlavní protagonistku krásnou ženskou. Korejský audio je taky osvěžující. Jo, asi v tomhle případě nejsem tak kritickej jak normálně bejvám (a proto se taky tentokrát vyvaruju číselnýho hodnocení) a tak vás i trochu varuju ať se to moje nadšení k někomu nepřenese, protože bude jednoduchý mi to pak omlátit o hlavu ale nemůžu jinak. Sotva jsem to drorál, tak hned NG+, pak znova a pak znova… pak platina a další NG+… jak bych po tomhle kurva mohl na něco píčovat? :D